Minecraft Wiki
Advertisement


Κοτόπουλο
Κοτόπουλο
Baby Chicken JE2 BE2
Health points

4 (HeartHeart)

Spawn

Στερεοί κύβοι με ελάχιστο χώρο 2 κύβους από πάνω
Πιθανότητα 1/8 να εμφανιστεί από πεταγμένο αυγό

First appearances

Βλ. Ιστορία

Common drops

Βλ. Αντικείμενα που ρίχνουν

Experience

Στον θάνατο του ενήλικα: 1–3
Αναπαραγωγή: 1–7

Sounds Τεμπελιά Χτύπημα/Θάνατος Γέννημα αυγού
Internal ID

93

Entity ID

Chicken

Τα Κοτόπουλα είναι παθητικά ζώα που γεννούν αυγά.

Εμφάνιση[]

Φυσική Εμφάνιση[]

Τα κοτόπουλα εμφανίζονται φυσικά σε κύβους γρασιδιού με ελάχιστο χώρο 2 κύβους από πάνω σε τουλάχιστον επίπεδο φωτισμού 9.

Κοτοπουλάκι[]

Minichicken

Ένα κοτοπουλάκι με τους γονείς του.

Οι κότες μπορούν να αναπαραχθούν με σπόρους σιταριού (ή παντζαριού, καρπουζιού ή κολοκύθας στον υπολογιστή και στο Pocket Edition, ή nether wart στο Console Edition) παράγοντας ένα κοτοπουλάκι.

Τα πεταγμένα αυγά έχουν πιθανότητα 18 να εμφανίσουν ένα κοτοπουλάκι. Εάν είναι επιτυχείς, υπάρχει πιθανότητα 132 να εμφανιστούν 4 κοτοπουλάκια. Αν το αυγό σπάσει πάνω σε έναν τοίχο σε συγκεκριμένες γωνίες, το κοτόπουλο θα εμφανιστεί μέσα στον τόιχο, προκαλώντας ασφυξία.

Τα κοτοπουλάκια δεν θα ρίξουν τίποτα στον θάνατό τους.

Τα κοτοπουλάκια θα μεγαλώσουν σε 20 λεπτά, αλλά ο χρόνος μπορεί να μειωθεί κατά 10% ταΐζοντας 'τες σπόρους.

Αντικείμενα που ρίχνουν[]

Οι κότες ρίχνουν 0 έως 2 φτερά, και 1 μονάδα από ωμό κοτόπουλο. Εάν μια κότα καεί από την φωτιά, θα ρίξει ψημένο κοτόπουλο αντί για ωμό κοτόπουλο. Η ποσότητα του ωμού κοτόπουλου (ή ψημένου κοτόπουλου) που θα ρίξει εξαρτάται από το μάγεμα Λεηλασίες (Looting).

Οι κότες ρίχνουν 1-3 εμπειρία όταν πεθαίνουν από παίχτη ή σκύλο.

Συμπεριφορά[]

Οι κότες έχουν 0.7 κύβους ύψος και 0.4 κύβους πλάτος.

Οι κότες φαίνεται να περιφέρονται γύρω άσκοπα και συνήθως να κολυμπούν στο νερό. Κατά την διάρκεια της πτώσης θα πτερυγίζουν τα φτερά τους γρήγορα και να πέφτουν σιγά-σιγά, κάνοντάς 'τες να μην χάνουν ζωή από το πέσιμο. Παρόλα αυτά, θα εξακολουθούν να μην πέφτουν από τους γκρεμούς που είναι αρκετά ψηλούς για να προκαλέσουν βλάβη.

Μια κότα γεννάει ένα αυγό κάθε 5 έως 10 λεπτά (6000 έως 12000 ticks), εκτός κι αν είναι (ή ήταν) ένα μέρος από ένα chicken jockey. Εάν είσαι αρκετά κοντά σε μια κότα όταν γεννάει ένα αυγό, θα ακουστεί ένας ήχος.

Η κότα έχει συμπεριφορές όμοιες με τα άλλα "ζώα της φάρμας":

  • Θα πάνε στο φως όταν βρίσκονται σε σκοτεινό περιβάλλον.
  • Όταν χτυπηθούν, θα τρέχουν γύρω γρήγορα και άσκοπα.
  • Μπορούν να κολυμπήσουν, τα φτερά φαίνονται να φτερουγίζουν όσο μένουν στην επιφάνεια.
  • Μπορούν να οδηγηθούν γύρω κρατώντας έναν σπόρο, και μπορούν να αναπαραχθούν με σπόρους.

Οι λεοπαρδάλεις επιτίθενται στις κότες.

Τα κοτοπουλάκια δεν γεννούν αυγά. Λόγο του μικρού τους μεγέθους, μπορούν να περάσουν από ανοίγματα πιο μικρά από ένα κανονικό κύβο, αν και δεν είναι πρόθυμα. Το ύψος μιας μικρής κότας είναι κάπου ανάμεσα σε 0.51 έως 0.80 κύβοι.

Όταν κολυμπούν, τα κοτοπουλάκια θέλουν μόνο ένα κύβο αέρος πάνω από τα κεφάλια τους. Οι μεγάλες κότες θέλουν δύο κύβους αέρος πάνω από τα κεφάλια τους ή αλλιώς θα πεθάνουν.

Τιμές Δεδομένων[]

Τα κοτόπουλα έχουν δεδομένα entity

  • Δεδομένα Entity
    • Tags common to all entities see Template:Nbt inherit/entity/template
    • Tags common to all mobs see Template:Nbt inherit/mob/template
    • Additional fields for mobs that can breed see Template:Nbt inherit/breedable/template
    •  IsChickenJockey: 1 ή 0 (Ναι/Όχι) - Εάν είναι ή όχι αναβάτης για το μωρό ζόμπι. Ναι εάν η κότα μπορεί να εξαφανιστεί φυσικά. Άλλα εφέ είναι άγνωστα. Τα μωρά ζόμπι μπορούν ακόμα να κοντρολάρουν μια κότα ακόμα κι αν η ρύθμιση είναι στο όχι.
    •  EggLayTime: Αριθμός των ticks μέχρι η κότα να γεννήσει ένα αυγό. Η γέννα γίνεται στο 0 και ο χρονομετρητής κάνει επαναφορά σε έναν τυχαίο αριθμό μεταξύ 6000 και 12000.

Video[]

Κοτόπουλο/video

Ιστορία[]

Alpha
1.0.14Οι κότες προστέθηκαν.
1.0.17Τα κοτόπουλα φτερουγίζουν όταν πέφτουν αντί για να παίρνει ζημία.
Beta
1.0Τα κοτόπουλα μπορούν να εμφανιστούν σπάζοντας τα αυγά τους.
1.8Τα κοτόπουλα τώρα ρίχνουν ωμό πουλερικό. Πριν από αυτό, έριχναν μόνο φτερά στον θάνατό τους.
Τα κοτόπουλα θα τρέχουν μακριά εάν χτυπηθούν.
Official release
1.0.0Beta 1.9-pre2Τα κοτόπουλα μπορούν να τραφούν με σιτάρι.
Beta 1.9-pre3Τα κοτοπουλάκια προστέθηκαν.
1.2.112w04aΟι λεοπαρδάλεις επιτίθενται στις κότες.
12w07aΤα κοτόπουλα έχουν καινούριο AI.
1.4.212w36aΤα κοτόπουλα τρέφονται με σπόρους σιταριού, καρπουζιού, κολοκύθας και nether wart αντί για σιτάρι.
12w38aΠροστέθηκαν καινούργιοι ήχοι βηματισμού.
1.7.413w49aΠροστέθηκαν τα chicken jockey - μωρά ζόμπι καβαλώντας κότες.
1.814w02aΟ χρόνος ανάπτυξης των μικρών κοτόπουλων μπορεί να μειωθεί ταΐζοντας σπόρους.
14w34dΟι κότες δεν τρέφονται πλέον με σπόρους καρπουζιού, κολοκύθας ή nether wart.
?Τα κοτοπουλάκια μπορούν τώρα να κολυμπήσουν.
1.915w31aΟι κότες τρέφονται πλέον με σπόρους καρπουζιού, παντζαριού, κολοκύθας ή nether wart, μαζί με σπόρους σιταριού.
15w43aChickens can now drop several raw/cooked chickens if killed with a Looting-enchanted weapon.
Pocket Edition Alpha
0.3.0Οι κότες προστέθηκαν.
0.6.0Τα κοτοπουλάκια προστέθηκαν.
0.7.0Τα κοτόπουλα τώρα γεννούν αυγά και έχουν πιθανότητα 1 στις 8 να εμφανίσουν ένα κοτοπουλάκι και πιθανότητα 1 στις 254 ένα αυγό να εμφανίσει 4 κότες.
0.8.0Οι κότες πλέον ακολουθούν τον παίχτη κρατώντας σπόρους καρπουζιού, παντζαριού, κολοκύθας και nether wart.
Τα πεταγμένα αυγά εμφανίζουν κοτοπουλάκια.
0.10.0Τα κοτόπουλα δεν έχουν τώρα μαύρα γραφικά στο λιλί τους.
0.12.1Added chicken jockeys - baby zombies spawned riding chickens.
0.14.0build 1Baby zombie jockeys no longer spawn riding chickens, but will check for nearby adult chickens to mount prior to attacking the player.
Console Edition
TU1CU11.0Added chickens.
TU5Chicken will run away when attacked.
TU7Added baby chickens.
Chicken can now be bred with seeds.
TU141.04Baby chickens can now be spawned by using Left trigger on an adult form of that mob using a spawn egg.
TU31CU191.22Patch 3Baby chicken growth can be accelerated using seeds.

Προβλήματα[]

Τα προβλήματα που σχετίζονται με την κότα μπορούν να αναφερθούν εδώ.

Αξιοπερίεργα[]

  • When a chicken is killed off a ledge, the corpse also falls more slowly than normal, and the wings still make a flapping animation.
  • Chickens are able to "hide" within hoppers due to their small size, protecting them from lava or water that might be directly on top of the hopper.
  • A few weeks before the end of Beta, Notch tweeted that he changed the chickens to ducks,[1] causing a turmoil on Twitter. A few days later, Jeb, still getting feedback on the idea, stated that it was just a joke.[2]
  • While you are loading/creating/exiting a world on Console Edition, the message that appears can say "Is it a Chicken, or a duck?". Also, the summary for the mobs avatars at the end says "... and a chicken... Or is it a duck?".
  • The changelog for Pocket Edition 0.3.0 referred to chickens as ducks.[3]

Εικόνες[]

Δείτε επίσης[]

  • Tutorials/Chicken farming

Αναφορές[]

Entities

Advertisement